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Überflüssige Features gibt es auf jeden Fall, aber es zwingt dich ja keiner, die zu nutzen. Mit manuellem Speichermanagement hat das meiner Meinung nach relativ wenig zu tun; davon abgesehen ist es schon lange üblich, dass man unique und shared pointer verwendet und somit kein Speichermanagement mehr völlig händisch betreibt.
Das große Problem ist meiner Ansicht nach eher der unzuverlässige Implementierungsstand der Compiler. Ich habe noch keinen gesehen, der das volle Spektrum von C++20 abdeckt (MSVC ist glaube ich nahe dran, den nutze ich aber nicht) und es werden ja nun alle paar Jahre neue Standards abgenickt.
Überflüssige Features gibt es auf jeden Fall, aber es zwingt dich ja keiner, die zu nutzen. Mit manuellem Speichermanagement hat das meiner Meinung nach relativ wenig zu tun; davon abgesehen ist es schon lange üblich, dass man unique und shared pointer verwendet und somit kein Speichermanagement mehr völlig händisch betreibt.
Das große Problem ist meiner Ansicht nach eher der unzuverlässige Implementierungsstand der Compiler. Ich habe noch keinen gesehen, der das volle Spektrum von C++20 abdeckt (MSVC ist glaube ich nahe dran, den nutze ich aber nicht) und es werden ja nun alle paar Jahre neue Standards abgenickt.